Battle Subway - Segundo Vagão


Olá caro treinador, como é bom te ver novamente! Vejo que você já deve ter percebido que nem toda viajem é tão relaxante, mas ainda é só o começo, então se prepare para o próximo vagão do comandante Júlio, onde eu garanto que você poderá ver uma linda forma de sabedoria. Júlio é um comandante bem inteligente e sabe bem usar os pontos mais delicados e belos do Pokémon para montar suas estratégias, fazendo de suas batalhas uma obra de arte.

     Esse desafio vai ser no mesmo nível do vagão anterior, então se mesmo com minhas dicas você teve dificuldades, se prepare, pois também terá dificuldades nesse vagão, aqui vão algumas dicas para ajudar os desafiadores.”



Comandante:
Júlio


Pokémon Principal: Milotic
Nº do Vagão: Segundo Vagão
Símbolo: Symbol of anchor


“– Muitas vezes, a força tem que se curvar diante a sabedoria”


  Batalhas: As batalhas do comandante Júlio costumam ser na tradicional três contra três, mas como de costume, garanto que o comandante fará dessa tradicional três contra três ficar mais difícil do que se possa imaginar, uma vez que ele saiba exatamente como lutar a favor do campo, então se prepare para enfrentar uma equipe bem equilibrada.

 Arena de Batalha: O segundo vagão é composto por um campo metade água, metade grama. É realmente uma pintura esse campo, feito especialmente para todos os tipos de Pokémon, tanto aquáticos, tanto terra, porém nem tudo é um mar de rosas... A parte onde tem grama, é composta por uma fina camada de metal, então não aconselho que você quebre essa barra, caso contrário, torça pro seu Pokémon saber nadar. Como os desafiadores podem ver, nesse vagão não há teto, se no vagão anterior os treinadores não pudessem usar Pokémons voadores, nesse, vocês terão total liberdade para usar o espaço aéreo, então boa sorte com seus tipos de Pokémon.




”O comandante Júlio com certeza vai fazer uma obra de arte em suas batalhas, ainda mais com a ajuda se sua linda Milotic, um pokémon que encanta até mesmo os adversários. Então se prepare para enfrentar essa serpente marinha em seu território e meu melhor conselho, é que os desafiantes não abusem de ataques  onde envolvam o campo, já que se a plataforma de grama se quebrar, o campo misto se tornara somente aquático.”

2 comentários:

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  2. Vai Snivy!
    Use Grass Pledge!
    Milotic Vida 49/100
    Milotic use Hydro Pump!
    Snivy use Magical Leaf para defender e use Giga Drain
    Piiiii!
    Snivy vence!
    Snivy evolui LV 17 18 19 20 21 22
    Snivy evolui para Servine!

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